01CREAR02ESCUCHAR03GUARDAR04PRACTICAR05TOCAR EN UNA CANCIÓN
EL MÉTODO RYTMORA

See it.
Hear it. Play it.

RYTMORA convierte los grooves visuales en ejecución musical para que puedas ver, escuchar y tocar desde el primer día.

Menos lectura. Más música. RYTMORA acelera el aprendizaje práctico sin sustituir la notación musical profesional.

PRUEBA UN BLOCKPulsa un block para relacionar color, instrumento y sonido.KIT RYTMORA
BLOCK+TIEMPO+SONIDO= EVENTO MUSICAL
EL CICLO RYTMORA

Aprender es recorrer el groove

Cada groove avanza desde el reconocimiento visual hasta su aplicación dentro de una canción.

01VER

Reconocer el patrón

02ESCUCHAR

Relacionar forma y sonido

03EJECUTAR

Convertirlo en movimiento

04REPETIR

Ganar precisión

05RECUPERAR

Tocar con menos ayuda

06COMBINAR

Alternar grooves

07APLICAR

Llevarlo a una canción

08REENCONTRAR

Volver días después

GUÍA VISUAL

El ciclo RYTMORA, para llevarlo contigo.

Descarga la imagen y conserva la ruta de aprendizaje: VER → ESCUCHAR → EJECUTAR → REPETIR → RECUPERAR → COMBINAR → APLICAR → REENCONTRAR.

DESCARGAR IMAGEN ↓
Ciclo de aprendizaje RYTMORA
¿QUÉ ES UN GROOVE?

Los grooves se convierten en música.

R001 combina Kick, Snare y Hi-Hat dentro de un patrón reconocible. Puedes escucharlo antes de abrirlo en el Player.

R001 se reproduce con el kit RYTMORA. Carga tus muestras en Studio para personalizarlo.
GROOVE VIEWR001

Pulso base

Block = evento musical · Hi-Hat en corcheas · Snare en 2 y 4 · Bombo estable
VER → ESCUCHAR → TOCAR → APRENDER GROOVES → TOCAR CANCIONES

¿Quieres probar RYTMORA?